Post by account_disabled on Jan 29, 2024 2:43:21 GMT -1
Беспокойство, эйфория, восхищение, компания, одиночество, благодарность, печаль… Чувства — ключевой момент в маркетинговых кампаниях брендов . Каждое действие должно порождать действие, чтобы получить реакцию общественности. Теория причинности проникает и в маркетинговую среду, и это проявляется в оригинальности рекламы, где брендам приходится стремиться к дифференциации. Восприятие имиджа вашего бренда — самое важное, когда дело доходит до его вывода на рынок . Некоторые уже позиционируют себя, например Apple, которая стремится восприниматься как качественный бренд для профессионалов . Фанта же в этом мире уже много лет и логично, что ее имидж консолидируется. Бренд всегда делал выбор в пользу энергичности и веселья . Ее последняя кампания, запущенная в нескольких каналах, была разработана для того, чтобы снова пробудить в людях веселую сторону. « Во имя игры » — это кампания, разработанная агентством 72andSunny Amsterdam, которая отдает дань уважения всем тем смелым людям, которые загрузили в Интернет веселые и абсурдные видеоролики с единственной целью — заставить своих зрителей улыбнуться.
Профиль, который соответствует восприятию имиджа бренда благодаря своей аутентичности. во имя игры Датой публикации кампании было 27 февраля прошлого года. Сюжет был Специальная база данных дополнен трансляцией по телевидению 30-дюймового ролика с участием тех же людей, которые заполонили Интернет, загрузив свои видеоролики , которые стали вирусными. Таким образом, Fanta пытается призвать людей насладиться спонтанностью и хотя бы на мгновение убрать стресс из своей жизни. Кампания обращается к «идиотам» и призывает показать миру, насколько удивительным может быть идиот. Ролик начинается с торжественной музыки и драматической закадровой речи, которая рассказывает о том, как чемпионы комедии разминаются, тренируются и пьют «Фанту», черпая вдохновение из мира спорта . Произведение заканчивается триумфальным моментом, когда демонстрируется оригинальный материал из Интернета .
Все это, наряду с более короткими видеороликами, рассказывающими отдельные истории о «гимнастике с надувными жирафами», «плавании или катании на коньках по снегу» или «трюках с тачками», является безумием, хотя таков официальный дух кампании. Цель состоит в том, чтобы возвысить «интернет-идиотов» до славы, чтобы бросить вызов остальному миру, чтобы выявить их «внутреннего идиота». Если вы не видите встроенное видео, нажмите здесь . Два забавных эксперта, совместно с которыми Fanta разработала эту кампанию, — это доктор Пол Мартин, ученый-бихевиорист, и Адам Уайлдер, основатель Движения за единение. В то время как Пол уверяет, что игра и развлечения необходимы для человеческого развития, Адам дополняет это, заявляя, что игра помогает создавать более способных и счастливых людей. Развлечение и игра имеют долгосрочные преимущества, даже если они не очевидны. Механизм отлично подходит для активного приобретения опыта и развития базовых навыков, а также для того, чтобы стать более общительным, творческим и уверенным в себе . Таким образом, Fanta удалось создать кампанию, фокусирующуюся только на одном типе веселья — спонтанном веселье .
Профиль, который соответствует восприятию имиджа бренда благодаря своей аутентичности. во имя игры Датой публикации кампании было 27 февраля прошлого года. Сюжет был Специальная база данных дополнен трансляцией по телевидению 30-дюймового ролика с участием тех же людей, которые заполонили Интернет, загрузив свои видеоролики , которые стали вирусными. Таким образом, Fanta пытается призвать людей насладиться спонтанностью и хотя бы на мгновение убрать стресс из своей жизни. Кампания обращается к «идиотам» и призывает показать миру, насколько удивительным может быть идиот. Ролик начинается с торжественной музыки и драматической закадровой речи, которая рассказывает о том, как чемпионы комедии разминаются, тренируются и пьют «Фанту», черпая вдохновение из мира спорта . Произведение заканчивается триумфальным моментом, когда демонстрируется оригинальный материал из Интернета .
Все это, наряду с более короткими видеороликами, рассказывающими отдельные истории о «гимнастике с надувными жирафами», «плавании или катании на коньках по снегу» или «трюках с тачками», является безумием, хотя таков официальный дух кампании. Цель состоит в том, чтобы возвысить «интернет-идиотов» до славы, чтобы бросить вызов остальному миру, чтобы выявить их «внутреннего идиота». Если вы не видите встроенное видео, нажмите здесь . Два забавных эксперта, совместно с которыми Fanta разработала эту кампанию, — это доктор Пол Мартин, ученый-бихевиорист, и Адам Уайлдер, основатель Движения за единение. В то время как Пол уверяет, что игра и развлечения необходимы для человеческого развития, Адам дополняет это, заявляя, что игра помогает создавать более способных и счастливых людей. Развлечение и игра имеют долгосрочные преимущества, даже если они не очевидны. Механизм отлично подходит для активного приобретения опыта и развития базовых навыков, а также для того, чтобы стать более общительным, творческим и уверенным в себе . Таким образом, Fanta удалось создать кампанию, фокусирующуюся только на одном типе веселья — спонтанном веселье .